关键比赛尽数登场今天的第二场比赛由V5对阵WBG,WBG近期表现稳定。两连胜的战绩获取让他们的排名进入了联赛第一梯队,而V5上一场与TES打满三局强大的综合实力展现了他们对于当前版本的独特理解,那么两支强队相遇,谁能发挥稳定拿下比赛呢。
V5截至目前豪取三连胜,上一场比赛更是战胜了强敌TES,开赛未尝一败,让我们看到了老将对于比赛的认真态度,当前版本V5是极少数在前期通过个人能力来打节奏运营的队伍,前期rookie强大的压制力以及打野karsa的指挥 , 提升了队伍整体的节奏性。两名老将出色的团战发挥, 也让队伍在中后期有了超强的团队协作力, 可以说V5依托于选手的个人能力, 在顺逆风局中都有着十分明确的打法, 控制失误率、主攻大核阵容已然成为了队伍比赛的标签。
WBG在对阵AL的比赛中,以2:0的比分干净利落的拿下了比赛胜利 , 比赛中WBG在前期的控图gank, 和中期的节奏变化上打出了碾压表现, 利用中辅的游走和打野的野区进攻 , 直接瓦解了对手的正面防守取得优势后反馈视野。 不断累积地图资源优势的打法, 更是让对手难以在后期通过正面强开取得翻盘机会, 总结来看bp端灵动多变的阵容选择加上忽快忽慢的节奏, 让当前版本的WBG有了更强的运营能力 , 失误率的不断降低也让他们在前期有了更强的进攻性。
Sofm目前打法仍然是以控图提速为主,前期能利用英雄特性,通过gank或者是野区进攻的方式,打乱对手的运营节奏同时还能在视野控制上给对手造成压力,关键时刻逼迫对手打出失误。
Karsa一直以来都在控图和龙团处理上有着非常出色的个人表现,自身超强的意识能给队伍的前期对位带来更高的容错,可以说只要三条线上的对线不出大的失误,那么karsa就可以通过稳定的控图来提早确立龙团优势。
Angel在当前的大核版本中有着超强的发育能力,稳定的风格以及完美的战术执行力,让他在中单位上很少出现失误,打架不上头,但有时后相对隐身,能把握好线上发育和游走支援的时机,可以说当前版本能够最大化的发挥出Angel选手的能力特性。
Rookie来到V5后可谓是焕发了职业第二春,熟悉的压制力和领导力,全面提升了队伍的进攻属性。队伍既能依靠他的对线完成野区进攻,也能围绕他建立更强的节奏体系。
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